Key PointsWin16/Win32 시기에는 불편해도 중심축이 있었지만, 이후 GUI 기술이 17종 수준으로 늘며 선택 비용이 커졌다.문제의 핵심은 개별 기술의 품질보다 Microsoft가 무엇을 장기 표준으로 볼지 일관되게 신호를 주지 못했다는 데 있다.개발자가 원하는 것은 가장 새로운 프레임워크보다, 몇 년 뒤에도 후회하지 않을 안정적인 선택지다.Microsoft는 Petzold 이후 일관된 GUI 전략을 갖지 못했다는 말은 조금 과격하게 들리지만, Windows 개발을 오래 본 사람에게는 낯설지 않은 진단입니다. 한때 Windows 앱 개발은 비교적 단순했습니다. Win16, 그리고 Win32 API라는 중심축이 있었고, 개발자는 적어도 어디에 서 있는지는 알 수 있었습니다. 문제는 그다음입니다..